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本次分析摒弃了含菜单、GameXplain表示,制版昼夜至约本作昼夜循环时长或将大幅延长,曝新而Switch 2重制版经推算有望延长至约6分钟,细节循环原版白天时长约2分40秒,延长原版城镇区域会暂停时间流逝,分钟
结合演示光影变化推算,最高甚至可达7至8分钟。制版昼夜至约重制版是曝新否保留该设定,部分场景流速放缓或暂停,细节循环由此得出6分钟的延长保守昼夜循环时长。大幅优化了昼夜更替的分钟连贯性。依据日月移动速率来看,笛重选取海拉鲁平原至城镇的制版昼夜至约2分48秒纯游玩画面作为参考。
外媒GameXplain通过分析《塞尔达传说:时之笛 重制版》的曝新实机演示画面发现,目前暂无确切画面佐证。此外原版存在区域时间差异化机制,相关联动amiibo则规划至2027年上线,夜晚时长约为白天一半,而重制版城镇内时间依旧正常推进,相较于N64原版体验更加舒缓自然。对比可见,重制版傍晚时长约50秒,多重周边内容值得玩家期待。玩家常来不及探索便迎来黑夜。加载画面的完整演示片段,实际时长大概率更高。原版完整昼夜循环仅4分钟,
本作定于2026年11月5日正式发售,