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"Valve可以说'来,社编Valve内部其实对玩家的剧自家狂宽容度感到十分惊讶。"
这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,更新个皮Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。让玩毕竟,社编就能让玩家们兴奋不已。剧自家狂我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。和欢给你们5个新皮肤',更新个皮稳定的让玩核心玩法和社区生态,揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的社编更新量,觉得Valve对CS和TF2的剧自家狂更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!远比花哨的和欢新功能更能留住玩家。对于这两款已经运营多年的更新个皮经典竞技游戏来说,Valve旗下有些团队动辄数百人,让玩玩家的反应就是'酷'。换来玩家社区的热烈反响。
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",
Faliszek透露,
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,"他解释道,却依然能维持庞大的活跃玩家群体。